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facile da imparare ma non facile da vincere
la mascottedella Byrne Robotics nonché primissima creazione diJohn Byrne
Nuovi tasselli della storia dell'enigmatico chirurgo permettono al lettore di capire le motivazioni delle sue scelte
il drago era il simbolo del male
la strada può essere prolungata solo a uno dei due capi
I PALAZZI DI CARRARA POP FUNKO facile da imparare ma nonIl famoso gioco di strategia I Palazzi di Carrara torna in un'edizione completamente rivista, con nuove regole, una variante per Esperti e nuovissimi componenti! I Palazzi di Carrara un gioco di Wolfgang Kramer e Michael Kiesling, che dura circa 90 minuti e si pu giocare in 2 4 giocatori. Kramer e Kiesling sono due brillanti autori di giochi da tavolo e contano tra le loro creazioni moltissimi titoli di successo, come El Grande, I Principi di Firenze,